1º y 2º - JUGANDO CON LOS DADOS EN LA PIZARRA: DOS A LA META
Aquí va el tercer juego: Dos a la meta.
Reglas del juego:
- Cada jugador tira por turno, suma los puntos del dado y cliquendo en la flecha de los dados, comprueba si sumó bien.
- Luego mueve su ficha tantos lugares como puntos sacó.
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